Formats :
Outils spéciaux :
Tranche d'age :
Thèmes :
Anim’Math
Jouons avec la géométrie et les calculs...
Cette animation propose des jeux et puzzle tels que les Tan Gram par exemple.
OBJECTIFS : Comprendre et utiliser des nombres entiers pour dénombrer, ordonner, repérer, comparer./ Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers./ Résoudre des problèmes en utilisant des nombres entiers et le calcul./ Calculer avec des nombres entiers.
Durée : 1h
En classe entière