Le rétro-coding est une initiation à la programmation par le biais du jeu vidéo. Les participants vont créer des jeux rétros avec pour objectif de mieux comprendre à la fois la logique du code informatique et aborder les notions de gameplay et de game design.
Objectifs pédagogiques
- Développe la logique
- Permet d’avoir une idée de la programmation évènementielle
- Aide à aborder les notions de capteur et actuateur
- Permet de développer le travail en équipe
Détails de l'animation / atelier
| Durée de l'animation | 02:00 |
| Durée de l'installation et démontage | 00:20 |
| Besoins spécifiques | Prise électrique Vidéo projecteur si possible |
Format
Atelier
Thématique
Numérique et robotique
Technique et Industrie
Type de public
Public scolaire
6ᵉ à TerminaleDemie classe
Public non scolaire
10 à 77 ansEffectif max : 15